Ver.1.4.1パッチノート
「ソニックレーシング クロスワールド」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
より良いゲーム体験をしていただくため、Ver.1.4.1アップデートを実施しました。
※オンラインモードおよびダウンロードコンテンツのご利用には、最新のバージョンにアップデートする必要があります。
※一部コンテンツは、アップデートメンテナンス完了後の付与になります。
配信バージョン
- ・PS5 / PS4: Ver.1.4.1
- ・Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: Ver.1.4.1
- ・Xbox Series X|S / Xbox One: Ver.1.4.1
- ・Steam: Ver.1.4.1
- ・Epic: Ver.1.4.1
更新概要
今回のアップデートは、ソニック35周年記念!
キャラ「クラシックソニック」、マシン「マッハサイクロン」、35周年記念楽曲を追加しました。
また、新ガジェットの追加、対戦バランス調整、不具合修正なども実施しています。
そして世界大会予選(レジェンドコンペ ラウンド6)も開催決定!
ますます盛り上がる「ソニックレーシング クロスワールド」をひきつづき、よろしくお願いいたします!
ソニック35周年記念コンテンツを追加
- ・キャラ「クラシックソニック」
- ・マシン「マッハサイクロン」
- ・ソニック35周年記念楽曲追加
- ・35周年を記念した3組のアーティストによる楽曲追加
※アップデートメンテナンス完了後の付与になります
コラボステッカーの追加
- ・コラボ企業ステッカー15枚を追加
ワールドマッチ/レジェンドコンペの拡張
- ・一定確率で発生する「ドンパチケットアップチャンス」を追加
ガジェットの追加
- ・既存の戦略を拡張する新ガジェット8種を追加
対戦バランス調整
- ・レースおよびガジェットの対戦バランス調整
その他
- ・中文(普通话)のボイスを追加
- ・モード「親密度」を初期開放に変更
- ・オンラインプレイ時のCOMアイコンを一律ロボットマークに変更
- ・PC版(Steam/Epic)にて、DualSense™ワイヤレスコントローラーに対応
- ・SEGA Accountの連携機能追加
- ・スタッフロールを更新
- ・その他不具合の修正、今後の運営コンテンツおよび世界大会に向けたデータ更新
新コンテンツ
ソニック35周年記念コンテンツを追加
ソニックは2026年6月23日に35周年を迎えます。
これを記念してキャラ「クラシックソニック」とマシン「マッハサイクロン」を追加しました。
クラシックソニック
マッハサイクロン
ソニックマニア・ソニックスーパースターズの人気楽曲も追加しました。
※アップデートメンテナンス完了後の追加になります
- ・Studiopolis Zone Act2(Tee Lopes:ソニックマニア)
- ・Mirage Saloon Act1(Tee Lopes:ソニックマニア)
- ・Hard Boiled Heavy Boss(Tee Lopes:ソニックマニア)
- ・Opening Theme(Jun Senoue & Tee Lopes:ソニックスーパースターズ)
- ・Bridge Island Zone Act2(Tee Lopes & Jun Senoue:ソニックスーパースターズ)
- ・Special Stage(Tee Lopes:ソニックスーパースターズ)
さらに、35周年を記念した3組のアーティストによる楽曲をジュークボックスに追加しました。
※アップデートメンテナンス完了後の追加になります
- ・Speed Is My Life(Jun Senoue & Nathan Sharp)
- ・Here We Go ~ Run to the Future(泠鸢yousa)
- ・音速を超えて(雄之助)
また、「Here We Go ~ Run to the Future」を歌唱した泠鸢yousaさんのコラボステッカーも追加されました。
※アップデートメンテナンス完了後の追加になります
さらに「ソニック35周年フェスタ」が6月26日(金)9:00 JSTから開催予定!
ソニックの誕生日をみんなでお祝いしましょう!
コラボステッカーの追加
以下の企業とのコラボステッカーを追加しました。
※「マシンカスタム」から使用できます
Hidden(8種)
Dr. Squatch(7種)
ワールドマッチ/レジェンドコンペの拡張
ワールドマッチおよびレジェンドコンペで「ドンパチケットアップチャンス」が一定確率で発生するようになりました。発生したレースで条件を達成すると、レース後に獲得できるドンパチケット数が増加します。
※発生条件および倍率内容は、時期や状況に応じて変動する場合があります。
ガジェットの追加
新たなガジェット8種を追加しました。
※ガジェットプレートが「ゴールドプレート」以上に到達していると獲得できます
- ・【テクニック強化系】
- › アルティメットエアトリック
- › ジャスト着地
- ・【サポート系】
- › みがわりアイテム
- › 無敵クライマックス
- ・【ステータス強化系】
- › ぶつかり進化
- › リング進化
- › ダメージ進化
- › アイテムヒット進化
過去にフェスタ報酬で配布した以下のガジェットが、ガジェットカスタム画面からドンパチケットで購入できるようになりました。
※ガジェットプレートが「マスタープレート」以上に到達していると購入できます
- ・キャラタイプキット
- › スピードキャラキット
- ・アドバンスドキット
- › アイテムバスターキット
- › ドリフト大回転キット
- › パネルコンボキット
対戦バランス調整
Ver.1.4.1 では「既存戦略の全体的な底上げ」を方針として、ガジェットの追加・調整を行いました。
他ガジェットと比べてパワー不足であった「エアトリック軸」「ぶつかり軸」「アイテムヒット軸」「リカバリー軸」のカスタマイズを拡張するガジェットを追加しました。
また、扱いづらさがあった一部のサポート系ガジェットについて効果を見直すとともに、新たなサポート系ガジェットも追加しました。これにより、より多様なシチュエーションに対応できる選択肢を増やすことを狙っています。
さらに、今回追加した「○○進化」ガジェットや「ハイパーリングエンジン」に強さを合わせて、既存のステータス強化系ガジェットを全般的に強化しました。
リングエンジンについては、スタート位置により若干の有利不利が発生していた問題の是正を行いつつ、2種類のリングエンジンを組み合わせた時の効果を抑える変更を行いました。
今後も各ガジェットの使用率/勝率をもとに、バランス調整を進めてまいります。
スタート時のリング所持数の調整
タイムトライアルを除くすべてのモードで、レース開始時のリング所持数を一律20コに変更しました。
Ver.1.3までは、スタート位置による有利・不利をやわらげるため、スタート位置に応じて開始時のリング所持数を変えていました。しかし、「リングエンジン」や「低リングスピードアップ」など、一部のリングに関わるガジェットでは、開始時のリング所持数の違いによって効果の出やすさに差があり、その結果、スタート位置によって有利・不利が発生するケースがありました。現在の対戦環境では、スタート位置による有利・不利は以前よりも小さくなっていると判断しています。
そのため、スタート位置に関係なく同じ条件でレースを開始できるよう、各レーサーの開始時リング所持数を20コに統一しました。
※タイムトライアルでの変更はありません。
フェスタの調整
距離差に応じてアイテム「キングブーブ」をはじめとする強いアイテムが出やすくなるよう調整しました。また、フェスタで禁止ガジェットとしていた「リングエンジン」「ハイパーリングエンジン」を解禁しました。
Ver.1.3では腕前の差やスクワッド構成によって戦績差が出やすくなっていました。特に「リングエンジン」「ハイパーリングエンジン」が、スーパーチームダッシュの無敵効果や、チームメンバーから攻撃を受けないというチーム戦のルールと相性が良く、ワールドマッチなどと比べて高いパフォーマンスを発揮していました。
そのためフェスタでの使用を禁止する措置を行っておりましたが、今回の調整を踏まえて、これらのガジェットを解禁しました。
引き続き、フェスタにおいてもバランスの調整を進めてまいります。
ガジェットの調整
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- ・ハイパーリングエンジン
ハイパーリングエンジンを単独で装備した際、最高速度が上昇していなかった問題を修正しました。今後は、最高速度が4km/h上昇するようになります。
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- ・リングエンジン + ハイパーリングエンジン
2種類のリングエンジンを組み合わせた際の効果を、以下のように調整しました。
- ・1. 最高速度の上昇量を「11km/h → 9km/h」に変更しました。
- ・2. リング数が少ない状態で、パラメータが過剰に上昇していた問題を修正しました。
2種類のリングエンジンを組み合わせたカスタマイズについては、「0.5秒ごとにリングを失う」というデメリットに見合う性能が必要だと考えていますが、Ver.1.3環境では想定よりも高いパフォーマンスを発揮していたため、今回のアップデートで効果を抑える調整をおこないました。
※タイムトライアルでは、ワールドランキングへの影響を考慮し、上記の変更は適用されません。
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- ・リングガード
使用スロット数を2から1に変更しました。
勝率が低い点と単体で勝敗に寄与しにくい効果である点を踏まえ、より幅広いカスタマイズで活用しやすくなるよう調整しました。
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- ・アイテムロスト無効化
ダークチャオの攻撃に対してガジェットの効果が発動するようにしました。ダークチャオを受けたとき、アイテムスロットが空いているところだけ抽選するようになります。
今回の更新により、このガジェットを装備した場合は「プレイヤーの頭上に出る赤いリングの攻撃」によってアイテムロストをすることがなくなります。
※「ブーストフィーバー」によるアイテム強制変更には効果が適用されません。
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- ・スピンドリフト/ドリフト大回転キット
相手を弾き飛ばす効果を強化しました。
特に自分のパワーが低い状態で使った時の効果を強化しています。
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- ・ジャストチャージダッシュ
ジャスト解放成功時に発生する加速効果の持続時間を、わずかに延長しました。
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- ・フリクションドリフト
ドリフトをしていない状態でも、わずかに減速が発生する場合がある不具合を修正しました。
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- ・スターター/スロースターター
すべてのパラメータの上昇値を+10→+20に強化しました。
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- ・スーパースターター/スーパースロースターター
すべてのパラメータの上昇値を+20→+60に強化しました。
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- ・○○チューン系
各タイプのチューン系ガジェットについて、パラメータ上昇量を従来の2倍に強化しました。
- ・タイプ不一致時:+4 → +8
- ・タイプ一致時:+10 → +20
※減少量に変更はありません。
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- ・○○マシンキット系
各タイプのマシンキット系ガジェットについて、マシンタイプ一致時のパラメータ変化を調整しました。
これまでは、タイプ一致時に「増加(+20)」と「減少(-16)」の両方が発生していましたが、今後は「増加(+20)」のみが適用されます。
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- ・空中強化キット
飛行フォームのときにすべてのパラメータが増加する効果について、増加量を+10 → +20に変更しました。
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- ・水上強化キット
水上フォームのときにすべてのパラメータが増加する効果について、増加量を+10 → +20に変更しました。
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- ・パネルコンボキット
パワーとハンドリングのパラメータの増加量を+4→+8に強化しました。
その他の更新
ボイスの追加
中文(普通话)のボイスを追加しました
モード「親密度」を初期開放に変更
グランプリ制覇をしていなくても、「親密度」モードに行けるように変更しました。
オンラインプレイ時のCOMプラットフォームアイコン表示を一律ロボットマークに変更
レジェンドコンペにおいて、レート計算の対象にならないCOMがプレイヤーと同じプラットフォームアイコンで表示され、プレイに影響する場合がありました。
そのため、オンラインモード共通で、COMのプラットフォームアイコン表示をロボットマークに変更しました。
PC版の対応デバイス追加
PC版(Steam/Epic)にて、DualSense™ワイヤレスコントローラーに対応しました。
※複数のコントローラーを使用している場合、振動しないなどの問題が発生することがあります。その際は、時間を空けてからコントローラーを順番に再接続してください。改善しない場合は、同じ手順を再度お試しください。
SEGA Accountの連携機能追加
プラットフォームのアカウントがセガアカウントと連携している場合、エトセトラ画面で画面左下に「SEGA Account連携中」の表示が追加されます。
※オンラインに接続しているときのみ表示されます。
SEGA Account(セガアカウント)の登録ページはこちら
スタッフロールを更新
最新の情報に更新しました。
運営データの追加、今後の世界大会に向けたデータ更新
今後の運営コンテンツの更新をおこないました。
不具合修正
コース
- ・コース「ワイリーキャッスル」のジャンプ台に向けてアイテム「ロケットパンチ」等を発射したとき、弾がジャンプ台から上に飛び上がらず、水平に進むことがあるという不具合を修正しました。
レースパーク
- ・カスタムマッチでアイテム設定を「エクストリーム」にした際、COMが不適切なアイテムを取得する不具合を修正しました。
フェスタ
- ・一部のフィーバーで、「?」のトラベルリングに入ったときに、フィーバーが出現しない不具合を修正しました。
- ・COMのみのチームが発生したときに、3番目のチームにプレイヤーが割り当てられない不具合を修正しました。
- ・「レンタルプレート自動選択」のオプションがOFFの時、レースルールが切り替わった際の演出が正しく再生されない不具合を修正しました。
テキスト表示
- ・一部言語において、ガジェット「スピードキャラキット」が「スピードキャラキット2」と表示されてしまう不具合を修正しました。ガジェット効果に変更はありません。
- ・タングルウィスパーの簡体字翻訳を適切な訳に修正しました。
その他、ゲームプレイ上で発生するいくつかの不具合を修正しました
プレイヤーの皆様が安心して、楽しくレースに参加できるよう、
今後もコミュニティの声を伺いながら、改善を続けてまいります。
今後とも『ソニックレーシング クロスワールド』をよろしくお願いいたします。